(资料图片仅供参考)
7月10日,《塞尔达传说:王国之泪》凭借其独特的玩法和引人入胜的剧情,赢得了玩家们的广泛好评。该游戏的制作人青沼英二和游戏总监藤林秀麿近日接受采访,分享了他们对游戏成功的看法。 藤林秀麿表示,任天堂在制作游戏时,会首先提出一个总体概念,然后在此基础上提出新的想法。他认为,《塞尔达传说》系列游戏的制作过程更像是“从无到有的尝试”。 青沼英二则表示,“我可能会制作一些与现有游戏相似的东西,但我绝对不会尝试将其他人的想法放入我的游戏中。《塞尔达传说:王国之泪》的成功,应该归因于我们一直在尝试寻找那些充满灵感的想法。” 此外,据报道,任天堂Switch游戏机凭借《塞尔达传说:王国之泪》在今年6月的硬件销量再创新高。任天堂一直以其在游戏性设计上的能力弥补了游戏机性能不足的缺陷,从而在“主机大战”中走出了一条差异化的道路。
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